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中国电竞上半年收入127亿,直播贡献八成稳居全球第一

2025-11-08

根据最新的行业报告,2025年上半年中国电子竞技产业的收入主要由直播贡献,其占比远超其他收入来源。

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下面这个表格整理了电竞产业的主要收入构成,可以帮你快速了解详情。

| 收入类别 | 占比 | 备注 |

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中国电竞上半年收入127亿,直播贡献八成稳居全球第一
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  • | 直播收入 | 80.38% | 产业的核心收入来源 |

    | 赛事收入 | 8.49% | 包含门票、赞助、版权等 |

    | 俱乐部收入 | 7.03% | 包括赞助、周边、选手转会等 |

    | 其他收入 | 4.10% | 未详细分类的其他收入 |

    电竞游戏与平台收入分布

    除了直接的电竞收入,与之相关的游戏产品和平台也呈现出明显的收入集中现象:

  • 热门游戏类型:在所有电竞产品中,射击类游戏(如《无畏契约》、《穿越火线》)的收入贡献最高,达到27.7%。紧随其后的是多人在线战术竞技类(MOBA)(如《英雄联盟》手游版),占比为14.9%
  • 主流游戏平台:从平台划分来看,移动端(手机等)游戏是绝对的市場主角,占比58.5%;而客户端(PC端)游戏则占25.5%
  • 总结

    当前电子竞技的收入格局非常鲜明:

  • 从收入来源看直播是整个产业毋庸置疑的经济支柱。
  • 从游戏内容看射击类游戏是最赚钱的电竞游戏类型。
  • 从用户体验看移动端已经成为用户参与电竞最主要的平台。
  • 希望以上信息能帮助你了解电子竞技的收入排行。如果你对某个特定游戏或者更细分的收入类别感兴趣,我可以帮你继续查找相关信息。